Primeiros 30 dias
Suba um time de campanha 6★, foque em Fire Knight e Dragão nível 13-15, e guarde gemas para slots de artefato.
Início de jogo
Dias 1 a 7 — base da conta
- 1Termine a campanha em Normal até Deserto Ardente 12-3 (farm de prata e XP).
- 2Suba o campeão inicial a 5★ nível 50 e coloque em set de Vida ou Ofensivo.
- 3Faça as missões diárias e mensais: elas dão shards, gemas e livros.
- 4Não gaste gemas em shards; guarde 750 para o 2º slot de energia/artefato.
- 5Suba um farmer de campanha AoE (ex.: Kael, Elhain, Athel) a 5★-6★.
Meio de jogo
Dias 8 a 20 — dungeons e afinidade
- 1Dragão 10-12 para os primeiros artefatos de Velocidade e Precisão.
- 2Fire Knight 9-12 com quebra de escudo (Sepulcher Sentinel, Coldheart).
- 3Golem 10 para peitorais e botas de qualidade decente.
- 4Comece o Clan Boss no Fácil/Normal com redução de defesa e cura.
- 5Entre em um clã ativo: chaves e recompensas de Clan Boss aceleram tudo.
Fim de jogo
Dias 21 a 30 — consolidação
- 1Dois campeões 6★ prontos: um farmer e um dano de dungeon.
- 2Prata acima de 3M antes de começar a upar artefatos ao +12/+16.
- 3Abra shards apenas em eventos de convocação (dobro de fusão/eventos).
- 4Deixe Faction Wars em stage 3-7 nas facções com mais campeões.
Dicas rápidas
- • Energia em excesso vai para campanha 12-3, nunca para dungeons sem time pronto.
- • Nunca venda campeões épicos de facção: eles servem para Faction Wars.
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