Doom Tower
Bosses rotativos, joias e fragmentos raros.

Doom Tower
Bosses rotativos, joias e fragmentos raros.
JoiasFragmentosBlessings
Como funciona e o que priorizar
- Rotação mensal de bosses secretos (Eternal Dragon, Dreadhorn, Frost Spider e outros).
- Andares 120 (Normal) e 120 (Hard) liberam campeões exclusivos por fragmentos.
- Fonte importante de pontos de blessing e joias de aprimoramento.
Andares rotativos com bosses e afinidades fixas.
O que se ganha aqui
- Fichas da Doom Tower
- Shard do Vazio
- Shard Primal
- Pergaminho de Maestria
- Fragmentos de Despertar
Onde fica
Doom Tower — rotação mensal
Afinidade
Varia por andar
Recompensas
Fragmentos raros, joias, pontos de blessing e prata.
O que cai aqui
- Fichas da Doom Tower
- Shard do Vazio
- Shard Primal
Gemas- Pergaminho de Maestria
- Fragmentos de Despertar
- Equipamento 5★/6★
O que o time precisa levar
Block Debuffs- Remove Buff
Continuous Heal- Resistência
Mecânicas do combate
- Cada chefe secreto pune uma mecânica: cura, buff, barra de turno ou dano em área.
- Andar 120 Normal e Hard liberam fragmentos de campeões exclusivos.
- As bênçãos (blessings) mudam muito o resultado nos andares altos.
Erros que travam a corrida
- Subir sem checar a afinidade e a mecânica do andar.
Campeões por estágio (comum → mítico)
Andares 1–60
Gear 5★ +12 · 200 ACC
Time geral 60 com cura e dano em área.
- Raros
- Épicos
Andares 61–120 (Normal)
250 ACC · 200 RES · gear 6★
Resistência e Block Debuffs viram obrigatórios.
- Épicos
- Lendários
Hard 61–120
350 ACC · 300 RES · gear 6★ +16
Times especializados por chefe secreto, com bênçãos afinadas.
- Lendários
- Míticos