Fire Knight's Castle

Calabouço de precisão e multi-hit; libera os sets de ACC e é porta de entrada para Doom Tower.

Fire Knight's Castle

Fire Knight's Castle

Calabouço de precisão e multi-hit; libera os sets de ACC e é porta de entrada para Doom Tower.

PerceptionAccuracyResistance

Como funciona e o que priorizar

  • Boss de Magia — leve Espírito
  • Nível 14: Fase que trava a maioria das contas: precisa de 2 campeões com 4+ golpes. (200 ACC · gear 5★ +12)
  • Nível 20: Escudo de 15 cargas em uma rodada; farm de Speed 6★ e Perception 6★. (300 ACC · gear 6★ +16 · 220+ SPD)
  • Sets: Perception, Accuracy, Resistance, Speed, Divine Speed.

Dragão, Fire Knight, Golem, Spider e Mina de Prata.

Onde fica

Calabouço — sets de precisão

Afinidade

Magia (traga campeões de Espírito)

Recompensas

Sets Perception, Accuracy, Resistance, Speed e joias.

O que cai aqui

  • Equipamento 5★/6★
  • PrataPrata
  • GemasGemas
  • Poção de XP verdePoção de XP verde
  • Chave de calabouçoChave de calabouço

O que o time precisa levar

  • Multi-hit
  • ACC 250+
  • Decrease DEFDecrease DEF
  • Heal

Mecânicas do combate

  • Escudo de 15 cargas; cada golpe remove uma, independentemente do dano.
  • Ataque de Decrease Speed e Sleep: Block Debuffs ou remoção de debuff resolve.
  • Resistência alta: sem 250+ ACC nada de debuff pega no 20+.

Erros que travam a corrida

  • Levar nuker de golpe único: ele não quebra escudo.

Campeões por estágio (comum → mítico)

Nível 1–10

Nível 50 · gear 4★

Aprenda a contagem de golpes com campeões baratos de multi-hit.

  • Comuns
  • Raros
  • Épicos

Nível 11–15

Nível 60 · 200 ACC · gear 5★

Dois campeões de 4+ golpes já derrubam o escudo em uma rodada.

  • Raros
  • Épicos
  • Lendários

Nível 16–20

300 ACC · gear 6★ +16 · time 220+ SPD

Alvo de velocidade: quebrar escudo no primeiro turno e nukar.

  • Raros
  • Épicos
  • Lendários
  • Míticos
  • Fire Knight's Castle

    Fire Knight's Castle

    Boss de Magia — leve Espírito

    Calabouço de precisão e multi-hit; libera os sets de ACC e é porta de entrada para Doom Tower.

    Recompensas

    • Equipamento 5★/6★
    • PrataPrata
    • GemasGemas
    • Poção de XP verdePoção de XP verde
    • Chave de calabouçoChave de calabouço

    Conjuntos que caem aqui

    • PerceptionPerception
    • AccuracyAccuracy
    • ResistanceResistance
    • SpeedSpeed
    • Divine SpeedDivine Speed

    Fases cruciais e quem zera

    Nível 14

    200 ACC · gear 5★ +12

    Fase que trava a maioria das contas: precisa de 2 campeões com 4+ golpes.

    • Raros
    • Épicos
    • Lendários

    Nível 20

    300 ACC · gear 6★ +16 · 220+ SPD

    Escudo de 15 cargas em uma rodada; farm de Speed 6★ e Perception 6★.

    • Raros
    • Épicos
    • Lendários
    • Míticos
    Ver a ficha do boss →