Clan Boss / Demon Lord
Precisa de contra-ataque, cura e redução de defesa.

Clan Boss / Demon Lord
Precisa de contra-ataque, cura e redução de defesa.
Como funciona e o que priorizar
- Composição clássica: 1 contra-ataque, 1 Decrease DEF, 1 Decrease ATK, 1 cura, 1 dano.
- Cuidado com o ataque de stun: use Block Debuffs ou joias de resistência (Unkillable).
- Times unkillable (Maneater/Skullcrusher) resolvem Nightmare/Ultra Nightmare.
- Alvo de velocidade importa: existem breakpoints (por ex. 191 ou 226 SPD).
Times de 50 turnos: contra-ataque, cura e debuffs.
Onde fica
Sala do Clã — 2 chaves por dia
Afinidade
Magia / Força / Espírito / Vazio (rotação)
Recompensas
Baús diários e semanais com joias, tomos, fragmentos e chaves de calabouço.
O que cai aqui
- Baú do Clan Boss
Gemas
Tomo Raro
Tomo Épico
Tomo Lendário
Chave de calabouço
Shard Sagrado
O que o time precisa levar
Decrease ATK
Decrease DEF
Counterattack- Heal
Block Debuffs
Poison
Mecânicas do combate
- A cada 3 turnos o boss usa o ataque de stun; sem Block Debuffs ou Unkillable o time desmonta.
- Ele contra-ataca ao levar dano em área — por isso Decrease ATK 50% é obrigatório cedo.
- Contra-ataque do seu time multiplica o número de golpes por turno; é a principal fonte de dano.
- Poison e HP Burn escalam com o HP máximo do boss — valem mais que nuke em dificuldades altas.
- Breakpoints de velocidade importam: 170–191 SPD (Unkillable Maneater) e 226+ SPD em times de aflição.
Erros que travam a corrida
- Levar dano em área sem Decrease ATK: o contra-ataque do boss mata o time.
- Ignorar precisão: sem ~250 ACC os debuffs não pegam em Nightmare.
Campeões por estágio (comum → mítico)
Easy / Normal
20k HP · 1.5k DEF · 150 ACC no time
Primeiro time: sobreviver os 50 turnos já garante o baú.
- Comuns
- Incomuns
- Raros
- Épicos
Hard
30k HP · 2k DEF · 200 ACC
Aqui o Decrease DEF 60% vira obrigatório para pontuar.
- Raros
- Épicos
Brutal
40k HP · 250 ACC · 200+ SPD nos suportes
Alvo de 1 chave: rotação estável de contra-ataque + cura contínua.
- Raros
- Épicos
- Lendários
Nightmare
50k HP · 300 ACC · SPD exata do breakpoint
Time Unkillable ou aflição (poison) com velocidade travada em breakpoint.
- Raros
- Épicos
- Lendários
Ultra Nightmare
60k HP · 350 ACC · gear 6★ +16
Só com gear afinada: Unkillable perfeito + Decrease DEF permanente.
- Épicos
- Lendários