Calabouços
Um card por calabouço: afinidade, sets que caem, fases cruciais e os campeões que zeram cada uma.
Os calabouços, um por um

Dragon's Lair
Boss de Força — leve Magia
Fonte principal de sets ofensivos e o calabouço que mais acelera a progressão de dano.
Recompensas
- Equipamento 5★/6★
Prata
Poção de XP azul
Gemas
Chave de calabouço
Conjuntos que caem aqui
Cruel
Savage
Lifesteal
Destroy
Stalwart
Divine Offense
Ver a ficha do boss →Fases cruciais e quem zera
Nível 13
Nível 60 · gear 5★ +12 · 150 ACC
Primeiro andar que dropa gear 5★ com 4 sub-stats — alvo obrigatório antes de qualquer boss.
- Raros
- Épicos
Nível 20
3k dano/turno · 200 ACC · 200 SPD
Gear 6★: o único andar que vale farmar de forma infinita no fim de jogo.
- Raros
- Épicos
- Lendários
- Míticos

Fire Knight's Castle
Boss de Magia — leve Espírito
Calabouço de precisão e multi-hit; libera os sets de ACC e é porta de entrada para Doom Tower.
Recompensas
- Equipamento 5★/6★
Prata
Gemas
Poção de XP verde
Chave de calabouço
Conjuntos que caem aqui
Perception
Accuracy
Resistance
Speed
Divine Speed
Ver a ficha do boss →Fases cruciais e quem zera
Nível 14
200 ACC · gear 5★ +12
Fase que trava a maioria das contas: precisa de 2 campeões com 4+ golpes.
- Raros
- Épicos
- Lendários
Nível 20
300 ACC · gear 6★ +16 · 220+ SPD
Escudo de 15 cargas em uma rodada; farm de Speed 6★ e Perception 6★.
- Raros
- Épicos
- Lendários
- Míticos

Ice Golem's Peak
Boss de Espírito — leve Força
O calabouço mais fácil de zerar; entrega os sets defensivos que sustentam times de boss.
Recompensas
- Equipamento 5★/6★
Prata
Poção de XP azul
Gemas
Chave de calabouço
Conjuntos que caem aqui
Immortal
Guardian
Shield
Regeneration
Divine Life
Ver a ficha do boss →Fases cruciais e quem zera
Nível 13
Nível 60 · gear 5★ · 150 ACC
Primeiro Immortal 5★ decente — muda a sobrevivência do time inteiro.
- Raros
- Épicos
Nível 20
200 ACC · gear 6★ · 200 SPD
Farm de Immortal/Guardian 6★ para Hydra e Clan Boss.
- Épicos
- Lendários

Spider's Den
Boss do Vazio — sem vantagem
Calabouço de dano em área; dropa os sets de contra-ataque e velocidade.
Recompensas
- Equipamento 5★/6★
Prata
Poção de XP roxa
Gemas
Chave de calabouço
Conjuntos que caem aqui
Retaliation
Avenging
Speed
Fury
Curing
Ver a ficha do boss →Fases cruciais e quem zera
Nível 15
200 ACC · gear 5★ +12
Alvo de mid-game: dropa Retaliation 5★ para times de Clan Boss.
- Raros
- Épicos
Nível 20
250+ ACC · gear 6★ +16
Precisa limpar todos os filhotes por rodada; drop de Speed 6★.
- Épicos
- Lendários

Minotaur's Labyrinth
Boss de Força — leve Magia
Única fonte confiável de tomos de skill: prioridade máxima assim que o time aguenta o 20.
Recompensas
Tomo Raro
Tomo Épico
Tomo Lendário
Prata
Gemas
Chave de calabouço
Conjuntos que caem aqui
Cruel
Speed
Life
Offense
Defense
Ver a ficha do boss →Fases cruciais e quem zera
Nível 15
Nível 60 · 200 ACC · gear 5★
Começa a dropar tomo épico com frequência decente.
- Raros
- Épicos
Nível 20
250 ACC · gear 6★ · dano em área forte
Melhor taxa de tomo lendário do jogo — o farm de longo prazo da conta.
- Épicos
- Lendários
- Míticos

Iron Twins Fortress
Dois bosses ligados por escudo
Fonte de fragmentos de forja: única forma de montar sets de anel, colar e bandeira fortes.
Recompensas
- Acessórios (anel, colar, bandeira)
Prata
Gemas
Chave de calabouço
Conjuntos que caem aqui
Bloodshield
Feral
Refresh
Cleansing
Ver a ficha do boss →Fases cruciais e quem zera
Nível 10
Cura contínua · 150 ACC
Primeiro patamar que sustenta um set de acessório utilizável.
- Raros
- Épicos
Nível 20
250 ACC · dano em 2 alvos · gear 6★
Escudo compartilhado: precisa de dano igual nos dois alvos.
- Épicos
- Lendários

Sand Devil's Necropolis
Calabouço de relíquias
Dropa joias de relíquia e artefatos de buff; farm de fim de jogo.
Recompensas
- Joias de relíquia
- Equipamento 5★/6★
Prata
Gemas
Conjuntos que caem aqui
Divine Speed
Divine Offense
Divine Life
Divine Critical Rate
Ver a ficha do boss →Fases cruciais e quem zera
Nível 15
200 ACC · gear 5★ +12
Joias suficientes para a primeira relíquia forte.
- Raros
- Épicos
Nível 20
300 ACC · gear 6★ +16
Joias raras para maximizar relíquias de fim de jogo.
- Lendários

Phantom Shogun's Grove
Calabouço de glifos e joias
Combate por ondas com clones; premia dano em área e controle de barra de turno.
Recompensas
- Glifos
- Joias de relíquia
Prata
Gemas
Conjuntos que caem aqui
Divine Critical Rate
Divine Speed
Immortal
Ver a ficha do boss →Fases cruciais e quem zera
Nível 12
200 ACC · dano em área
Glifos de velocidade começam a cair.
- Raros
- Épicos
Nível 20
300 ACC · gear 6★ +16 · 240 SPD
Glifos e joias de nível máximo.
- Lendários
- Míticos
Potion Keeps (ascensão)
Um forte por afinidade + Arcana
Quatro fortes de afinidade (Força, Magia, Espírito, Vazio) mais o Arcano: fonte única das poções de ascensão.
Recompensas
- Poção Arcana (ascensão)
- Poção de Força
- Poção de Magia
- Poção de Espírito
- Poção do Vazio
Prata
Fases cruciais e quem zera
Nível 6–9
Time da afinidade correta · gear 4★
Poções de nível médio: suficiente para ascender campeões até 5★.
- Raros
- Épicos
Nível 12–13
Nível 60 · gear 5★ +12 · cura
Poções de nível 6: obrigatórias para ascender lendários 6★.
- Raros
- Épicos
- Lendários